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디자인 미디어

[HD]Illustrator CC 2021 기초 다지기

어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)는 어도비 시스템즈사에서 개발한 벡터 드로잉 프로그램입니다. 맥 OS와 윈도 플랫...

320분 (11강)

[HD]Illustrator CC 2021 활용하기

어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)는 어도비 시스템즈사에서 개발한 벡터 드로잉 프로그램입니다. 맥 OS와 윈도 플...

452분 (15강)

[HD]InDesign CC 2020 제대로 활용하기

인디자인은 어도비사에서 개발한 인쇄 및 디지털 출판 프로그램으로 어도비의 다른 프로그램들과 호환이 되는 멀티 데스크탑 ...

301분 (11강)

[HD]Inventor(인벤터) 2022 제대로 활용하기

본 과정에서는 인벤터 2022 에서 3D 모델링을 위한 심화 학습 및 실용적 활용 방법을 배웁니다.

558분 (18강)

[HD]Inventor(인벤터) 2024 기초 다지기 Part.1

본 과정에서는 인벤터 2024 에서 3D 형상모델링을 위한 기본적인 명령어 사용 방법 등을 배웁니다.

333분 (10강)

[HD]Inventor(인벤터) 2024 기초 다지기 Part.2

본 과정에서는 인벤터 2024 에서 3D 형상모델링을 위한 기본적인 명령어 사용 방법 등을 배웁니다.

271분 (10강)

[HD]Photoshop CC 2020 제대로 배우기

본 과정은 PhotoShop CC 2020의 기타 유용한 메뉴 및 명령 설명 과 간단한 예제를 통한 학습을 위주로 구성하였습니다. 실무...

271분 (15강)

[HD]Substance Painter (섭스턴스 페인터) 제대로 배우기 (기초)

Substance Painter의 기본적인 기능들을 살펴보고 작업 방법을 학습해보는 과정입니다.

382분 (13강)

[HD]Substance Painter(서브스탠스 페인터) 2018 기초다지기

서브스텐스 페인터를 통한 멀티제질과 채널에 대한 이해 및 작업 흐름도를 파악한다

190분 (19강)

[HD]UI, UX 프로토타입을 위한 Figma (피그마) 강의노트 Part.1

Figma의 다양한 벡터 그래픽 편집기 및 프로토타이핑 도구와 인터페이스 구현을 위한 협업 웹 애플리케이션 기능을 학습합니다.

265분 (10강)

[HD]UI, UX 프로토타입을 위한 Figma (피그마) 강의노트 Part.2

Figma의 다양한 벡터 그래픽 편집기 및 프로토타이핑 도구와 인터페이스 구현을 위한 협업 웹 애플리케이션 기능을 학습합니다.

377분 (11강)

[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.1&2(세팅 및 실습1)

브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용

597분 (22강)