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디자인 미디어

[HD]After Effects CC 2020 모션 그래픽의 입문 Part.3

파트 3 강좌에서는 Tracking 관련 기능과 3D layer, Keying과 함께 Effect 중심으로 학습을 전개해 나갑니다. Warp Stabilize...

693분 (22강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.1

Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문

713분 (22강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling 1

현대의 3D 그래픽 작업에 있어서 모델링은 가장 처음 단계에서 시작되는 근본적인 작업 과정으로, 3차원 형태에 대한 이해를 ...

664분 (20강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2

PART 2 강좌에 이어 폴리곤 모델링 기초 학습 과정을 이어 갑니다. 이번 강좌에서는 Curve의 생성과 편집과 같이 NURBS 기반 ...

706분 (22강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3

PART4 에서는 그 동안 배운 모델링 기능을 활용하여 다양한 물체를 만드는 실습을 진행합니다. 동시에 UV 작업도 진행하고 de...

627분 (20강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1

이 과정에서는 Maya의 기본 렌더링 시스템인 Arnold Renderer를 중심으로 마야 렌더링의 전반적인 작업 과정을 알아봅니다. ...

700분 (22강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.6 Rendering 2

이 과정에서는 Arnold Renderer가 가진 라이팅 타입을 실험해보고, hypershade를 위한 여러 노드의 역할과 기능을 알아봅니다...

638분 (20강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.7 Animation 1

이 과정에서는 Maya의 기본 애니메이션 기능의 작동 개념과 방법을 정리합니다. 가장 기초라 할 수 있는 키 프레임 방식의 ...

638분 (20강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.8 Animation 2

이 과정에서는 Maya의 애니메이션의 핵심적인 기능을 하나씩 알아 봅니다. 각종 deformer의 작동 개념과 쓰임을 정리해보고,...

639분 (20강)

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.9 Animation 3

이 과정에서는 PART8 강좌 내용에 이어서, joint 기반 애니메이션을 위한 사용될 수 있는 IK Spline handle, Blendshape, Pai...

705분 (22강)

[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.1

Maya 2020 버전이 가진 효과와 모션 작업을 위해 사용할 수 있는 기본 기능을 입문하는 과정으로, PART1에서는 전통적인 Rigi...

628분 (20강)

[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2

PART2 강좌에서는 nParticle을 논리적인 수치, 코드로 제어시켜 모션을 만들어 낼 수 있는 Particle Expression을 기본적인 ...

648분 (20강)